トキノ戦華デモムービー

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2009年2月1日 星期日

トキノ戦華 というのゲーム

騎馬兵 弓兵 巫女 槍兵 忍者
『(C) Studio e.go!』

以上是基本的兵種
而且也只有這些兵種可用
原本還認為兵種間有相克的設定
玩到最後發現...只要部隊的單位多就有利
也就是二個單位(一個單位1000人)打一個單位比較有利
所以在戰場上,誰的數量多誰就有利
因此如果要是認為等級高就衝入敵陣的話...只會被滅

常葉軍(味方)の拠点 穂原軍(敵)の拠点 未制圧の拠点
『(C) Studio e.go!』

以上是在地圖上最常看到的據點
不用說,一種是已方,一種是敵方,另一種是未佔領
一般而言,據點只是回復用
尤其是巫女在回復已方HP時是用自己的HP
所以最好放在據點上
另外一種是比一般據點大一點的本陣
在某些地圖上(如城)本陣據點被攻下來的話就結束了
或則是固定時間出一隊槍兵
不過失敗條件只要未提到本陣的話
本陣即使被攻下來也不會結束

戦闘準備
『(C) Studio e.go!』

基本上,按照劇情決定出擊的人員
而依關卡不同,會有一個以上不等的空格可以自己決定要增加什麼兵種
等部隊編成後就可以出擊進入關卡
編成方式也很直覺式(要不是這樣的話就太失敗)
把想要增的兵種直接從左邊拉到右邊即可
至於兵量只要按上下箭頭來調整或是按MAX加到最大

戰爭時只要點選任一已方單位就視同點選一個部隊
(也就是沒得一個一個指定位置)
範圍選擇的話也是一樣
只要一個單位被選到就視同選了一個部隊
移動的話只要點選部隊後再點選任一可通行地面即可
若是點到敵方單位或是據點的話就是攻擊
若是已方單位就是援護
不過援護我到是很少用
而是把弓兵或是巫女放到適合的地點即可
(反正這遊戲是人多就是強....不管哪都一樣)

宝箱を見つけた!
『(C) Studio e.go!』

在地圖上要注意這個
有很多的道具都是要在地圖上才能得到的
所以有看到就不要客氣

而角色育成的話
反正只要單位多就強
因此騎馬兵就重在速度(搶攻,搶點或引兵好用)
槍兵重體力(不用多說,就是檔敵兵)
巫女重攻擊(應該是會補比較多...我猜,通常不會被攻擊到,體力不用多高)
弓兵重攻擊(跟巫女差不多都是不太會被攻擊到)
忍者重速度(拿寶跟打弓兵或引兵用,有時還可以搶點)體力或多或少也要加
依照各自兵種的特性來加就不會有太多關題
不過統率要注意
每10點一千兵,一千兵一個單位
到後期最好都能帶四個單位上場比較有勝算

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